home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / HI01 / hi01.ini
INI File  |  2004-01-16  |  30KB  |  1,346 lines

  1. [SystemInfo]
  2. name = Hi01
  3. space_color = 0, 0, 0
  4. local_faction = li_p_grp
  5.  
  6. [EncounterParameters]
  7. nickname = capitalships_Escorts
  8. filename = missions\encounters\capitalships_Escorts.ini
  9.  
  10. [EncounterParameters]
  11. nickname = capitalships_Nomads
  12. filename = missions\encounters\capitalships_Nomads.ini
  13.  
  14. [EncounterParameters]
  15. nickname = capitalships_Rheinland
  16. filename = missions\encounters\capitalships_Rheinland.ini
  17.  
  18. [EncounterParameters]
  19. nickname = area_scout
  20. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  21.  
  22. [EncounterParameters]
  23. nickname = area_bh_scout
  24. filename = missions\encounters\area_bh_scout.ini
  25.  
  26. [EncounterParameters]
  27. nickname = area_defend
  28. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  29.  
  30. [EncounterParameters]
  31. nickname = area_bh_defend
  32. filename = missions\encounters\area_bh_defend.ini
  33.  
  34. [EncounterParameters]
  35. nickname = patrolp_pirate_patrol
  36. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  37.  
  38. [EncounterParameters]
  39. nickname = patrolp_bh_patrol
  40. filename = missions\encounters\patrolp_bh_patrol.ini
  41.  
  42. [EncounterParameters]
  43. nickname = area_assault
  44. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  45.  
  46. [EncounterParameters]
  47. nickname = area_bh_assault
  48. filename = missions\encounters\area_bh_assault.ini
  49.  
  50. [EncounterParameters]
  51. nickname = patrolp_assault
  52. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  53.  
  54. [EncounterParameters]
  55. nickname = patrolp_bh_assault
  56. filename = missions\encounters\patrolp_bh_assault.ini
  57.  
  58. [EncounterParameters]
  59. nickname = area_trade_trader
  60. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  61.  
  62. [EncounterParameters]
  63. nickname = tradep_trade_trader
  64. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  65.  
  66. [EncounterParameters]
  67. nickname = area_nomads_m13
  68. filename = missions\encounters\area_nomads_m13.ini
  69.  
  70. [EncounterParameters]
  71. nickname = area_nomads
  72. filename = missions\encounters\area_nomads.ini
  73.  
  74. [TexturePanels]
  75. file = universe\heavens\shapes.ini
  76.  
  77. [Music]
  78. space = music_omicron_space
  79. danger = music_omicron_danger
  80. battle = music_omicron_battle
  81.  
  82. [Dust]
  83. spacedust = Dust
  84.  
  85. [Nebula]
  86. file = solar\nebula\Hi01_Siniestre_edge_nebula.ini
  87. zone = Zone_Hi01_Siniestre_nube
  88.  
  89. [Asteroids]
  90. file = equipment\models\commodities\asteroids\Hi01_Mahon_dust_field.ini
  91. zone = Zone_Hi01_Mahon_dust_field
  92.  
  93. [Asteroids]
  94. file = equipment\models\commodities\asteroids\Hi01_Hispania_debris_field.ini
  95. zone = Zone_Hi01_Hispania_debris_field
  96.  
  97. [Ambient]
  98. color = 30, 60, 40
  99.  
  100. [Background]
  101. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_caps.cmp
  102. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_hi01_stars.cmp
  103. nebulae = solar\starsphere\starsphere_hi01.cmp
  104.  
  105. [LightSource]
  106. nickname = Hi01_system_light
  107. pos = -31, 0, -48
  108. color = 150, 222, 140
  109. range = 40000
  110. type = DIRECTIONAL
  111. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  112.  
  113. [Object]
  114. nickname = Hi01_Sun
  115. ids_name = 261050
  116. pos = 0, 0, 0
  117. ambient_color = 255, 255, 255
  118. archetype = sun_2000
  119. star = edge_sun
  120. atmosphere_range = 7000
  121. ids_info = 66160
  122.  
  123. [Object]
  124. nickname = Hi01_01
  125. ids_name = 196835
  126. pos = -12261, 0, 12181
  127. archetype = planet_rckbrn_2000
  128. ids_info = 65801
  129. spin = 0, 0, 0
  130. atmosphere_range = 2150
  131. burn_color = 255, 222, 160
  132. base = Hi01_01_Base
  133. reputation = fc_ou_grp
  134.  
  135. [Object]
  136. nickname = Hi01_dock_ring_1
  137. ids_name = 261190
  138. pos = -13794, 0, 10658
  139. rotate = 0, -135, 0
  140. archetype = dock_ring
  141. dock_with = Hi01_01_Base
  142. reputation = fc_ou_grp
  143. ids_info = 66141
  144. behavior = NOTHING
  145. voice = atc_leg_f01a
  146. space_costume = , robot_body_E
  147. difficulty_level = 19
  148. loadout = docking_ring_pi_01
  149. pilot = pilot_solar_hardest
  150.  
  151. [Object]
  152. nickname = Hi01_depot_cardamine1
  153. ids_name = 261161
  154. pos = -14294, 0, 8158
  155. Archetype = depot_cardamine
  156. reputation = fc_ou_grp
  157. behavior = NOTHING
  158. ids_info = 66150
  159.  
  160. [Object]
  161. nickname = Hi01_depot_cardamine2
  162. ids_name = 261161
  163. pos = -16294, 0, 10158
  164. Archetype = depot_cardamine
  165. reputation = fc_ou_grp
  166. behavior = NOTHING
  167. ids_info = 66150
  168.  
  169. [zone]
  170. nickname = Zone_Hi01_Mahon_dust_field
  171. ids_name = 261335
  172. pos = -28107, 0, 16436
  173. rotate = 0, -60, 0
  174. shape = ELLIPSOID
  175. size = 8000, 1000, 6000
  176. property_flags = 65
  177. ids_info = 66018
  178. visit = 32
  179. spacedust = asteroiddust
  180. spacedust_maxparticles = 200
  181. sort = 2
  182. toughness = 18
  183. density = 5
  184. repop_time = 20
  185. max_battle_size = 4
  186. pop_type = nonlootable_ast_field
  187. relief_time = 35
  188. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  189. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  190. encounter = area_scout, 18, 0.560000
  191. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  192. encounter = area_bh_assault, 18, 0.070000
  193. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  194. Music = zone_field_asteroid_rock
  195.  
  196. [zone]
  197. nickname = Zone_Hi01_Siniestre_nube
  198. ids_name = 261336
  199. pos = 26207, 0, -9522
  200. rotate = 0, 20, 0
  201. shape = ELLIPSOID
  202. size = 15000, 10000, 25000
  203. property_flags = 32768
  204. property_fog_color = 40.000000, 90.000000, 80.000000
  205. ids_info = 66019
  206. damage = 8
  207. visit = 32
  208. spacedust = radioactivedust
  209. spacedust_maxparticles = 35
  210. sort = 99
  211. Music = zone_nebula_nomad
  212.  
  213. [zone]
  214. nickname = Zone_Hi01_to_Ew01_hole
  215. pos = -29682, 0, 11761
  216. shape = SPHERE
  217. size = 500
  218. visit = 128
  219. sort = 99
  220.  
  221. [Object]
  222. nickname = Hi01_to_Ew01_hole
  223. ids_name = 260906
  224. pos = -29680, 0, 11767
  225. rotate = 0, -45, 0
  226. archetype = jumphole
  227. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ew01
  228. ids_info = 66146
  229. jump_effect = jump_effect_hole
  230. visit = 0
  231. goto = Ew01, Ew01_to_Hi01_hole, gate_tunnel_bretonia
  232.  
  233. [zone]
  234. nickname = Zone_Hi01_Hispania_debris_field
  235. ids_name = 261334
  236. pos = -7259, 0, 25722
  237. rotate = 0, 70, 0
  238. shape = ELLIPSOID
  239. size = 1500, 1000, 3000
  240. property_flags = 129
  241. ids_info = 66017
  242. visit = 36
  243. spacedust = debrisdust
  244. spacedust_maxparticles = 100
  245. sort = 1
  246. toughness = 18
  247. density = 5
  248. repop_time = 20
  249. max_battle_size = 4
  250. pop_type = lootable_field
  251. relief_time = 35
  252. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  253. encounter = area_scout, 18, 0.670000
  254. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  255. Music = zone_field_debris
  256.  
  257. [zone]
  258. nickname = Zone_Hi01_to_Ew02_hole
  259. pos = 29225, 0, 2771
  260. shape = SPHERE
  261. size = 500
  262. visit = 128
  263. sort = 99
  264.  
  265. [Object]
  266. nickname = Hi01_to_Ew02_hole
  267. ids_name = 260907
  268. pos = 29231, 0, 2769
  269. rotate = 0, 90, 0
  270. archetype = jumphole
  271. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ew02
  272. ids_info = 66146
  273. jump_effect = jump_effect_hole
  274. visit = 0
  275. goto = Ew02, Ew02_to_Hi01_hole, gate_tunnel_bretonia
  276.  
  277. [Object]
  278. nickname = Hi01_planet_Mallorca
  279. ids_name = 261150
  280. pos = 3937, 0, 21508
  281. archetype = planet_gaspurcld_3000
  282. ids_info = 66230
  283. spin = 0, 0, 0
  284. atmosphere_range = 3200
  285. burn_color = 255, 222, 160
  286.  
  287. [zone]
  288. nickname = Zone_Hi02_Mallorca_death
  289. pos = 3937, 0, 21508
  290. shape = SPHERE
  291. size = 3100
  292. damage = 2000000
  293. sort = 99
  294. density = 0
  295. relief_time = 0
  296.  
  297. [zone]
  298. nickname = Zone_Hi01_malta_death
  299. pos = -12261, 0, 12181
  300. shape = SPHERE
  301. size = 2075
  302. damage = 2000000
  303. sort = 99
  304. density = 0
  305. relief_time = 0
  306.  
  307. [LightSource]
  308. nickname = Hi01_edge_light
  309. pos = 53019, 0, -39082
  310. color = 87, 164, 97
  311. range = 80000
  312. type = DIRECTIONAL
  313. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  314.  
  315. [zone]
  316. nickname = zone_hi01_pop_malta
  317. pos = -13917, 0, 10494
  318. shape = SPHERE
  319. size = 4000
  320. sort = 4
  321. toughness = 40
  322. density = 14
  323. repop_time = 20
  324. max_battle_size = 8
  325. pop_type = fc_ou_grp, single_base_unlaw
  326. relief_time = 40
  327. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  328. density_restriction = 4, lawfuls
  329. encounter = area_scout, 18, 0.100000
  330. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  331. encounter = area_defend, 18, 0.20000
  332. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  333. encounter = area_trade_trader, 18, 0.250000
  334. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  335. encounter = capitalships_Rheinland, 19, 0.010000
  336. faction = fc_ou_grp, 0.100000
  337.  
  338.  
  339. [zone]
  340. nickname = zone_hi01_pop_tau37_hole
  341. pos = -29679, 0, 11767
  342. shape = SPHERE
  343. size = 4000
  344. sort = 3
  345. toughness = 18
  346. density = 9
  347. repop_time = 10
  348. max_battle_size = 4
  349. pop_type = wormhole
  350. relief_time = 15
  351. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  352. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  353. density_restriction = 4, lawfuls
  354. encounter = area_defend, 18, 0.210000
  355. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  356. encounter = area_bh_assault, 18, 0.040000
  357. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  358. encounter = area_trade_trader, 18, 0.370000
  359. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  360.  
  361. [zone]
  362. nickname = zone_hi01_pop_obeta_hole
  363. pos = 29107, 0, 2820
  364. shape = SPHERE
  365. size = 4000
  366. sort = 5
  367. toughness = 18
  368. density = 9
  369. repop_time = 10
  370. max_battle_size = 4
  371. pop_type = wormhole
  372. relief_time = 15
  373. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  374. density_restriction = 4, lawfuls
  375. encounter = area_defend, 18, 0.240000
  376. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  377. encounter = area_trade_trader, 18, 0.410000
  378. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  379.  
  380. [zone]
  381. nickname = zone_hi01_pop_outcasts_area
  382. pos = -3096, 0, -3030
  383. shape = ELLIPSOID
  384. size = 50000, 10000, 50000
  385. sort = 1
  386. toughness = 18
  387. density = 3
  388. repop_time = 25
  389. max_battle_size = 4
  390. pop_type = Background
  391. relief_time = 35
  392. population_additive = false
  393. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  394. encounter = area_scout, 18, 0.670000
  395. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  396.  
  397. [zone]
  398. nickname = zone_hi01_sun_pop_exclusion
  399. pos = 172, 0, -56
  400. shape = SPHERE
  401. size = 12000
  402. sort = 99
  403.  
  404. [zone]
  405. nickname = Zone_Hi01_path_outcasts1_1
  406. pos = -13237, 0, 9861
  407. rotate = -90, -61, 0
  408. shape = CYLINDER
  409. size = 750, 1751
  410. sort = 74
  411. toughness = 18
  412. density = 5
  413. repop_time = 30
  414. max_battle_size = 4
  415. pop_type = trade_path
  416. relief_time = 20
  417. path_label = outcasts1, 1
  418. usage = trade
  419. mission_eligible = true
  420. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  421. density_restriction = 1, patroller
  422. density_restriction = 1, police_patroller
  423. density_restriction = 1, pirate_patroller
  424. encounter = tradep_trade_trader, 18, 1.000000
  425. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  426.  
  427. [zone]
  428. nickname = Zone_Hi01_path_outcasts1_2
  429. pos = 8171, 0, 6125
  430. rotate = -90, -81, 0
  431. shape = CYLINDER
  432. size = 750, 41816
  433. sort = 74
  434. toughness = 18
  435. density = 5
  436. repop_time = 30
  437. max_battle_size = 4
  438. pop_type = trade_path
  439. relief_time = 20
  440. path_label = outcasts1, 2
  441. usage = trade
  442. mission_eligible = true
  443. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  444. density_restriction = 1, patroller
  445. density_restriction = 1, police_patroller
  446. density_restriction = 1, pirate_patroller
  447. encounter = tradep_trade_trader, 18, 1.000000
  448. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  449.  
  450. [zone]
  451. nickname = Zone_Hi01_path_outcasts2_1
  452. pos = -21731, 0, 11080
  453. rotate = 90, 85, 180
  454. shape = CYLINDER
  455. size = 750, 15159
  456. sort = 74
  457. toughness = 18
  458. density = 5
  459. repop_time = 30
  460. max_battle_size = 4
  461. pop_type = trade_path
  462. relief_time = 20
  463. path_label = outcasts2, 1
  464. usage = trade
  465. mission_eligible = true
  466. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  467. density_restriction = 1, patroller
  468. density_restriction = 1, police_patroller
  469. density_restriction = 1, pirate_patroller
  470. encounter = tradep_trade_trader, 18, 1.000000
  471. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  472.  
  473. [zone]
  474. nickname = Zone_Hi01_path_outcasts3_1
  475. pos = -21593, 0, 10139
  476. rotate = -90, 89, 0
  477. shape = CYLINDER
  478. size = 750, 15039
  479. sort = 76
  480. toughness = 18
  481. density = 3
  482. repop_time = 90
  483. max_battle_size = 4
  484. pop_type = attack_patrol
  485. relief_time = 30
  486. path_label = outcasts3, 1
  487. usage = patrol
  488. mission_eligible = true
  489. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  490. density_restriction = 1, patroller
  491. density_restriction = 1, police_patroller
  492. density_restriction = 1, pirate_patroller
  493. density_restriction = 4, lawfuls
  494. density_restriction = 4, unlawfuls
  495. encounter = patrolp_assault, 18, 0.290000
  496. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  497.  
  498. [zone]
  499. nickname = Zone_Hi01_path_outcasts3_2
  500. pos = -29194, 0, 11753
  501. rotate = 90, 3, 180
  502. shape = CYLINDER
  503. size = 750, 3574
  504. sort = 76
  505. toughness = 18
  506. density = 3
  507. repop_time = 90
  508. max_battle_size = 4
  509. pop_type = attack_patrol
  510. relief_time = 30
  511. path_label = outcasts3, 2
  512. usage = patrol
  513. mission_eligible = true
  514. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  515. density_restriction = 1, patroller
  516. density_restriction = 1, police_patroller
  517. density_restriction = 1, pirate_patroller
  518. density_restriction = 4, lawfuls
  519. density_restriction = 4, unlawfuls
  520. encounter = patrolp_assault, 18, 0.290000
  521. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  522.  
  523. [zone]
  524. nickname = Zone_Hi01_path_outcasts3_3
  525. pos = -22109, 0, 13514
  526. rotate = -90, -90, 0
  527. shape = CYLINDER
  528. size = 750, 14339
  529. sort = 76
  530. toughness = 18
  531. density = 3
  532. repop_time = 90
  533. max_battle_size = 4
  534. pop_type = attack_patrol
  535. relief_time = 30
  536. path_label = outcasts3, 3
  537. usage = patrol
  538. mission_eligible = true
  539. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  540. density_restriction = 1, patroller
  541. density_restriction = 1, police_patroller
  542. density_restriction = 1, pirate_patroller
  543. density_restriction = 4, lawfuls
  544. density_restriction = 4, unlawfuls
  545. encounter = patrolp_assault, 18, 0.290000
  546. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  547.  
  548. [zone]
  549. nickname = Zone_Hi01_path_outcasts3_4
  550. pos = -14567, 0, 11863
  551. rotate = -90, -13, 0
  552. shape = CYLINDER
  553. size = 750, 3336
  554. sort = 76
  555. toughness = 18
  556. density = 3
  557. repop_time = 90
  558. max_battle_size = 4
  559. pop_type = attack_patrol
  560. relief_time = 30
  561. path_label = outcasts3, 4
  562. usage = patrol
  563. mission_eligible = true
  564. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  565. density_restriction = 1, patroller
  566. density_restriction = 1, police_patroller
  567. density_restriction = 1, pirate_patroller
  568. density_restriction = 4, lawfuls
  569. density_restriction = 4, unlawfuls
  570. encounter = patrolp_assault, 18, 0.290000
  571. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  572.  
  573. [zone]
  574. nickname = Zone_Hi01_path_bounty1_1
  575. pos = -27989, 0, 11075
  576. rotate = -90, -71, 0
  577. shape = CYLINDER
  578. size = 750, 4529
  579. sort = 76
  580. toughness = 18
  581. density = 3
  582. repop_time = 90
  583. max_battle_size = 4
  584. pop_type = attack_patrol
  585. relief_time = 30
  586. path_label = bounty1, 1
  587. usage = patrol
  588. mission_eligible = true
  589. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  590. density_restriction = 1, patroller
  591. density_restriction = 1, police_patroller
  592. density_restriction = 1, pirate_patroller
  593. density_restriction = 4, lawfuls
  594. density_restriction = 4, unlawfuls
  595. encounter = patrolp_bh_assault, 18, 0.400000
  596. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  597.  
  598. [zone]
  599. nickname = Zone_Hi01_path_bounty1_2
  600. pos = -24349, 0, 11930
  601. rotate = 90, -43, 180
  602. shape = CYLINDER
  603. size = 750, 4399
  604. sort = 76
  605. toughness = 18
  606. density = 3
  607. repop_time = 90
  608. max_battle_size = 4
  609. pop_type = attack_patrol
  610. relief_time = 30
  611. path_label = bounty1, 2
  612. usage = patrol
  613. mission_eligible = true
  614. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  615. density_restriction = 1, patroller
  616. density_restriction = 1, police_patroller
  617. density_restriction = 1, pirate_patroller
  618. density_restriction = 4, lawfuls
  619. density_restriction = 4, unlawfuls
  620. encounter = patrolp_bh_assault, 18, 0.400000
  621. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  622.  
  623. [zone]
  624. nickname = Zone_Hi01_path_bounty1_3
  625. pos = -26530, 0, 12605
  626. rotate = -90, 76, 0
  627. shape = CYLINDER
  628. size = 750, 7600
  629. sort = 76
  630. toughness = 18
  631. density = 3
  632. repop_time = 90
  633. max_battle_size = 4
  634. pop_type = attack_patrol
  635. relief_time = 30
  636. path_label = bounty1, 3
  637. usage = patrol
  638. mission_eligible = true
  639. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  640. density_restriction = 1, patroller
  641. density_restriction = 1, police_patroller
  642. density_restriction = 1, pirate_patroller
  643. density_restriction = 4, lawfuls
  644. density_restriction = 4, unlawfuls
  645. encounter = patrolp_bh_assault, 18, 0.400000
  646. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  647.  
  648. [zone]
  649. nickname = Zone_Hi01_path_bounty2_1
  650. pos = -29831, 0, 10279
  651. rotate = -90, -18, 0
  652. shape = CYLINDER
  653. size = 750, 2927
  654. sort = 76
  655. toughness = 18
  656. density = 3
  657. repop_time = 90
  658. max_battle_size = 4
  659. pop_type = attack_patrol
  660. relief_time = 30
  661. path_label = bounty2, 1
  662. usage = patrol
  663. mission_eligible = true
  664. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  665. density_restriction = 1, patroller
  666. density_restriction = 1, police_patroller
  667. density_restriction = 1, pirate_patroller
  668. density_restriction = 4, lawfuls
  669. density_restriction = 4, unlawfuls
  670. encounter = patrolp_bh_assault, 18, 0.400000
  671. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  672.  
  673. [zone]
  674. nickname = Zone_Hi01_path_bounty2_2
  675. pos = -23037, 0, 9649
  676. rotate = 90, -83, 180
  677. shape = CYLINDER
  678. size = 750, 12795
  679. sort = 76
  680. toughness = 18
  681. density = 3
  682. repop_time = 90
  683. max_battle_size = 4
  684. pop_type = attack_patrol
  685. relief_time = 30
  686. path_label = bounty2, 2
  687. usage = patrol
  688. mission_eligible = true
  689. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  690. density_restriction = 1, patroller
  691. density_restriction = 1, police_patroller
  692. density_restriction = 1, pirate_patroller
  693. density_restriction = 4, lawfuls
  694. density_restriction = 4, unlawfuls
  695. encounter = patrolp_bh_assault, 18, 0.400000
  696. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  697.  
  698. [zone]
  699. nickname = Zone_Hi01_path_bounty2_3
  700. pos = -15285, 0, 12935
  701. rotate = 90, -29, 180
  702. shape = CYLINDER
  703. size = 750, 5767
  704. sort = 76
  705. toughness = 18
  706. density = 3
  707. repop_time = 90
  708. max_battle_size = 4
  709. pop_type = attack_patrol
  710. relief_time = 30
  711. path_label = bounty2, 3
  712. usage = patrol
  713. mission_eligible = true
  714. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  715. density_restriction = 1, patroller
  716. density_restriction = 1, police_patroller
  717. density_restriction = 1, pirate_patroller
  718. density_restriction = 4, lawfuls
  719. density_restriction = 4, unlawfuls
  720. encounter = patrolp_bh_assault, 18, 0.400000
  721. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  722.  
  723. [zone]
  724. nickname = Zone_Hi01_path_bounty2_4
  725. pos = -22020, 0, 13641
  726. rotate = -90, 77, 0
  727. shape = CYLINDER
  728. size = 750, 16670
  729. sort = 76
  730. toughness = 18
  731. density = 3
  732. repop_time = 90
  733. max_battle_size = 4
  734. pop_type = attack_patrol
  735. relief_time = 30
  736. path_label = bounty2, 4
  737. usage = patrol
  738. mission_eligible = true
  739. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  740. density_restriction = 1, patroller
  741. density_restriction = 1, police_patroller
  742. density_restriction = 1, pirate_patroller
  743. density_restriction = 4, lawfuls
  744. density_restriction = 4, unlawfuls
  745. encounter = patrolp_bh_assault, 18, 0.400000
  746. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  747.  
  748. [zone]
  749. nickname = Zone_Hi01_path_bounty3_1
  750. pos = -26899, 0, 17182
  751. rotate = 90, -28, 180
  752. shape = CYLINDER
  753. size = 750, 13442
  754. sort = 76
  755. toughness = 18
  756. density = 3
  757. repop_time = 90
  758. max_battle_size = 4
  759. pop_type = attack_patrol
  760. relief_time = 30
  761. path_label = bounty3, 1, 6
  762. usage = patrol
  763. mission_eligible = true
  764. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  765. density_restriction = 1, patroller
  766. density_restriction = 1, police_patroller
  767. density_restriction = 1, pirate_patroller
  768. density_restriction = 4, lawfuls
  769. density_restriction = 4, unlawfuls
  770. encounter = patrolp_bh_assault, 18, 0.400000
  771. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  772.  
  773. [zone]
  774. nickname = Zone_Hi01_path_bounty3_2
  775. pos = -13620, 0, 24941
  776. rotate = 90, -80, 180
  777. shape = CYLINDER
  778. size = 750, 20549
  779. sort = 76
  780. toughness = 18
  781. density = 3
  782. repop_time = 90
  783. max_battle_size = 4
  784. pop_type = attack_patrol
  785. relief_time = 30
  786. path_label = bounty3, 2
  787. usage = patrol
  788. mission_eligible = true
  789. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  790. density_restriction = 1, patroller
  791. density_restriction = 1, police_patroller
  792. density_restriction = 1, pirate_patroller
  793. density_restriction = 4, lawfuls
  794. density_restriction = 4, unlawfuls
  795. encounter = patrolp_bh_assault, 18, 0.400000
  796. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  797.  
  798. [zone]
  799. nickname = Zone_Hi01_path_bounty3_3
  800. pos = -282, 0, 18263
  801. rotate = -90, -21, 0
  802. shape = CYLINDER
  803. size = 750, 18200
  804. sort = 76
  805. toughness = 18
  806. density = 3
  807. repop_time = 90
  808. max_battle_size = 4
  809. pop_type = attack_patrol
  810. relief_time = 30
  811. path_label = bounty3, 3
  812. usage = patrol
  813. mission_eligible = true
  814. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  815. density_restriction = 1, patroller
  816. density_restriction = 1, police_patroller
  817. density_restriction = 1, pirate_patroller
  818. density_restriction = 4, lawfuls
  819. density_restriction = 4, unlawfuls
  820. encounter = patrolp_bh_assault, 18, 0.400000
  821. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  822.  
  823. [zone]
  824. nickname = Zone_Hi01_path_bounty3_4
  825. pos = -3687, 0, 11780
  826. rotate = 90, 73, 180
  827. shape = CYLINDER
  828. size = 750, 13869
  829. sort = 76
  830. toughness = 18
  831. density = 3
  832. repop_time = 90
  833. max_battle_size = 4
  834. pop_type = attack_patrol
  835. relief_time = 30
  836. path_label = bounty3, 4
  837. usage = patrol
  838. mission_eligible = true
  839. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  840. density_restriction = 1, patroller
  841. density_restriction = 1, police_patroller
  842. density_restriction = 1, pirate_patroller
  843. density_restriction = 4, lawfuls
  844. density_restriction = 4, unlawfuls
  845. encounter = patrolp_bh_assault, 18, 0.400000
  846. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  847.  
  848. [zone]
  849. nickname = Zone_Hi01_path_bounty3_5
  850. pos = -16951, 0, 18443
  851. rotate = 90, 55, 180
  852. shape = CYLINDER
  853. size = 750, 16232
  854. sort = 76
  855. toughness = 18
  856. density = 3
  857. repop_time = 90
  858. max_battle_size = 4
  859. pop_type = attack_patrol
  860. relief_time = 30
  861. path_label = bounty3, 5
  862. usage = patrol
  863. mission_eligible = true
  864. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  865. density_restriction = 1, patroller
  866. density_restriction = 1, police_patroller
  867. density_restriction = 1, pirate_patroller
  868. density_restriction = 4, lawfuls
  869. density_restriction = 4, unlawfuls
  870. encounter = patrolp_bh_assault, 18, 0.400000
  871. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  872.  
  873. [zone]
  874. nickname = Zone_Hi01_sun_death
  875. pos = 0, 0, 0
  876. shape = SPHERE
  877. size = 6000
  878. damage = 10000
  879. sort = 99.500000
  880. density = 0
  881. relief_time = 0
  882.  
  883. [Object]
  884. nickname = Hi01_moon_Prenta
  885. ids_name = 261117
  886. pos = 11308, 0, 24626
  887. archetype = planet_crater_800
  888. ids_info = 66132
  889. spin = 0, 0.020000, 0
  890. atmosphere_range = 900
  891. burn_color = 255, 222, 160
  892.  
  893. [zone]
  894. nickname = Zone_Hi01_Prenta_death
  895. pos = 11308, 0, 24626
  896. shape = SPHERE
  897. size = 850
  898. damage = 2000000
  899. sort = 99.500000
  900. density = 0
  901. relief_time = 0
  902.  
  903. [zone]
  904. nickname = Zone_Hi01_Vesuvius_death
  905. pos = -10676, 0, 17565
  906. shape = SPHERE
  907. size = 850
  908. damage = 2000000
  909. sort = 99.500000
  910. density = 0
  911. relief_time = 0
  912.  
  913. [Object]
  914. nickname = Hi01_planet_Carinea
  915. ids_name = 261115
  916. pos = 26776, 0, -19121
  917. archetype = planet_earthgaia_1500
  918. ids_info = 66131
  919. atmosphere_range = 1650
  920. visit = 0
  921. base = Hi01_02_Base
  922. reputation = fc_ou_grp
  923. burn_color = 255, 222, 160
  924. spin = 0, 0, 0
  925.  
  926. [Object]
  927. nickname = Hi01_dock_ring_2
  928. ids_name = 261115
  929. pos = 26776, 0, -17421
  930. rotate = 0, 0, 0
  931. archetype = dock_ring
  932. dock_with = Hi01_02_Base
  933. reputation = fc_ou_grp
  934. ids_info = 66141
  935. behavior = NOTHING
  936. voice = atc_leg_f01a
  937. space_costume = , robot_body_E
  938. difficulty_level = 19
  939. loadout = docking_ring_pi_01
  940. pilot = pilot_solar_hardest
  941.  
  942. [zone]
  943. nickname = Zone_Hi01_Carinea_death
  944. pos = 26776, 0, -19121
  945. shape = SPHERE
  946. size = 1575
  947. damage = 2000000
  948. sort = 99.500000
  949. density = 0
  950. relief_time = 0
  951.  
  952. [zone]
  953. nickname = Zone_Hi01_Carinea_exclusion
  954. pos = 26742, 0, -19038
  955. shape = SPHERE
  956. size = 7000
  957. property_flags = 65536
  958. property_fog_color = 40.000000, 90.000000, 80.000000
  959. edge_fraction = 0.200000
  960. visit = 128
  961. sort = 99.500000
  962.  
  963. [Object]
  964. nickname = Hi01_moon_Vesuvius
  965. ids_name = 261109
  966. pos = -10676, 0, 17565
  967. archetype = planet_mercury_800
  968. ids_info = 66026
  969. spin = 0, 0, 0
  970. atmosphere_range = 900
  971. burn_color = 255, 222, 160
  972.  
  973. [Object]
  974. nickname = Hi01_wplatform_planet_frag_1
  975. ids_name = 261164
  976. pos = -29430, 0, 11120
  977. rotate = 0, 45, 0
  978. archetype = wplatform_planet_frag
  979. ids_info = 66171
  980. reputation = fc_ou_grp
  981. behavior = NOTHING
  982. visit = 0
  983. difficulty_level = 18
  984. loadout = pirate_weapon_platform2_pi_05
  985. pilot = pilot_solar_hardest
  986.  
  987. [Object]
  988. nickname = Hi01_wplatform_planet_frag_3
  989. ids_name = 261164
  990. pos = -28953, 0, 11733
  991. archetype = wplatform_planet_frag
  992. ids_info = 66171
  993. reputation = fc_ou_grp
  994. behavior = NOTHING
  995. visit = 0
  996. difficulty_level = 18
  997. loadout = pirate_weapon_platform2_pi_05
  998. pilot = pilot_solar_hardest
  999.  
  1000. [Object]
  1001. nickname = Hi01_wplatform_planet_frag_4
  1002. ids_name = 261164
  1003. pos = 28604, 0, 2382
  1004. rotate = 0, 130, 0
  1005. archetype = wplatform_planet_frag
  1006. ids_info = 66171
  1007. reputation = fc_ou_grp
  1008. behavior = NOTHING
  1009. visit = 0
  1010. difficulty_level = 18
  1011. loadout = pirate_weapon_platform2_pi_05
  1012. pilot = pilot_solar_hardest
  1013.  
  1014. [Object]
  1015. nickname = Hi01_wplatform_planet_frag_5
  1016. ids_name = 261164
  1017. pos = 28583, 0, 3126
  1018. rotate = 0, -140, 0
  1019. archetype = wplatform_planet_frag
  1020. ids_info = 66171
  1021. reputation = fc_ou_grp
  1022. behavior = NOTHING
  1023. visit = 0
  1024. difficulty_level = 18
  1025. loadout = pirate_weapon_platform2_pi_05
  1026. pilot = pilot_solar_hardest
  1027.  
  1028. [zone]
  1029. nickname = zone_Hi01_destroy_vignette_1
  1030. pos = -23116, 0, -396
  1031. shape = SPHERE
  1032. size = 10000
  1033. mission_type = lawful, unlawful
  1034. sort = 99.500000
  1035. vignette_type = open
  1036.  
  1037. [zone]
  1038. nickname = zone_Hi01_destroy_vignette_2
  1039. pos = -9631, 0, 29544
  1040. shape = SPHERE
  1041. size = 10000
  1042. mission_type = lawful, unlawful
  1043. sort = 99.500000
  1044. vignette_type = field
  1045.  
  1046. [zone]
  1047. nickname = zone_Hi01_destroy_vignette_3
  1048. pos = -21777, 0, 26526
  1049. shape = SPHERE
  1050. size = 10000
  1051. mission_type = lawful, unlawful
  1052. sort = 99.500000
  1053. vignette_type = open
  1054.  
  1055. [zone]
  1056. nickname = zone_Hi01_destroy_vignette_4
  1057. pos = 16367, 0, 14951
  1058. rotate = 5, 0, 0
  1059. shape = SPHERE
  1060. size = 10000
  1061. mission_type = lawful, unlawful
  1062. sort = 99.500000
  1063. vignette_type = open
  1064.  
  1065. [zone]
  1066. nickname = zone_Hi01_destroy_vignette_5
  1067. pos = 4953, 0, 35341
  1068. shape = SPHERE
  1069. size = 10000
  1070. mission_type = lawful, unlawful
  1071. sort = 99.500000
  1072. vignette_type = open
  1073.  
  1074. [Object]
  1075. nickname = Hi01_suprise_bh_elite2_1
  1076. ids_name = 261773
  1077. pos = -8164, 50, 24762
  1078. rotate = 20, 40, 20
  1079. archetype = suprise_bh_elite2
  1080. visit = 16
  1081. ids_info = 66438
  1082. loadout = SECRET_bh_bh_elite2_hi01
  1083.  
  1084. [zone]
  1085. nickname = Zone_Hi01_outcast_burial_grounds
  1086. pos = 27325, 0, -7711
  1087. shape = SPHERE
  1088. size = 2200
  1089. damage = 50
  1090. visit = 128
  1091. interference = 0.500000
  1092. sort = 99.500000
  1093. toughness = 19
  1094. density = 3
  1095. repop_time = 25
  1096. max_battle_size = 4
  1097. pop_type = Background
  1098. relief_time = 35
  1099. faction_weight = fc_n_grp, 10
  1100. encounter = area_nomads, 19, 0.250000
  1101. faction = fc_n_grp, 1.000000
  1102.  
  1103. [Object]
  1104. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_1
  1105. ids_name = 261774
  1106. pos = 27030, 0, -6256
  1107. rotate = 0, -15, 0
  1108. archetype = suprise_bw_elite2
  1109. visit = 16
  1110. ids_info = 66439
  1111.  
  1112. [Object]
  1113. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_2
  1114. ids_name = 261774
  1115. pos = 26565, 0, -6936
  1116. rotate = 0, -70, 0
  1117. archetype = suprise_bw_elite2
  1118. visit = 16
  1119. ids_info = 66439
  1120.  
  1121. [Object]
  1122. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_3
  1123. ids_name = 261774
  1124. pos = 26224, 0, -7648
  1125. rotate = 0, -125, 0
  1126. archetype = suprise_bw_elite2
  1127. visit = 16
  1128. ids_info = 66439
  1129.  
  1130. [Object]
  1131. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_4
  1132. ids_name = 261774
  1133. pos = 27712, 0, -8230
  1134. rotate = 0, 105, 0
  1135. archetype = suprise_bw_elite2
  1136. visit = 16
  1137. ids_info = 66439
  1138.  
  1139. [Object]
  1140. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_5
  1141. ids_name = 261774
  1142. pos = 27899, 0, -7065
  1143. rotate = 0, 25, 0
  1144. archetype = suprise_bw_elite2
  1145. visit = 16
  1146. ids_info = 66439
  1147.  
  1148. [Object]
  1149. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_6
  1150. ids_name = 261774
  1151. pos = 27774, 0, -6418
  1152. rotate = 0, 40, 0
  1153. archetype = suprise_bw_elite2
  1154. visit = 16
  1155. ids_info = 66439
  1156.  
  1157. [Object]
  1158. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_7
  1159. ids_name = 261774
  1160. pos = 27247, 0, -6741
  1161. rotate = 0, -25, 0
  1162. archetype = suprise_bw_elite2
  1163. visit = 16
  1164. ids_info = 66439
  1165.  
  1166. [Object]
  1167. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_8
  1168. ids_name = 261774
  1169. pos = 27092, 0, -7842
  1170. rotate = 0, 175, 0
  1171. archetype = suprise_bw_elite2
  1172. visit = 16
  1173. ids_info = 66439
  1174.  
  1175. [Object]
  1176. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_9
  1177. ids_name = 261774
  1178. pos = 26906, 0, -8522
  1179. rotate = 0, 170, 0
  1180. archetype = suprise_bw_elite2
  1181. visit = 16
  1182. ids_info = 66439
  1183.  
  1184. [Object]
  1185. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_10
  1186. ids_name = 261774
  1187. pos = 26162, 0, -8716
  1188. rotate = 0, 115, 0
  1189. archetype = suprise_bw_elite2
  1190. visit = 16
  1191. ids_info = 66439
  1192.  
  1193. [Object]
  1194. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_11
  1195. ids_name = 261774
  1196. pos = 26007, 0, -7907
  1197. rotate = 0, 105, 0
  1198. archetype = suprise_bw_elite2
  1199. visit = 16
  1200. ids_info = 66439
  1201.  
  1202. [Object]
  1203. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_12
  1204. ids_name = 261774
  1205. pos = 26007, 0, -6968
  1206. rotate = 0, -75, 0
  1207. archetype = suprise_bw_elite2
  1208. visit = 16
  1209. ids_info = 66439
  1210.  
  1211. [Object]
  1212. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_13
  1213. ids_name = 261774
  1214. pos = 26565, 0, -5997
  1215. rotate = 0, 135, 0
  1216. archetype = suprise_bw_elite2
  1217. visit = 16
  1218. ids_info = 66439
  1219.  
  1220. [Object]
  1221. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_14
  1222. ids_name = 261774
  1223. pos = 27619, 0, -5867
  1224. rotate = 0, 30, 0
  1225. archetype = suprise_bw_elite2
  1226. visit = 16
  1227. ids_info = 66439
  1228.  
  1229. [Object]
  1230. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_15
  1231. ids_name = 261774
  1232. pos = 28519, 0, -6126
  1233. rotate = 0, 45, 0
  1234. archetype = suprise_bw_elite2
  1235. visit = 16
  1236. ids_info = 66439
  1237.  
  1238. [Object]
  1239. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_16
  1240. ids_name = 261774
  1241. pos = 28891, 0, -6579
  1242. rotate = 0, 60, 0
  1243. archetype = suprise_bw_elite2
  1244. visit = 16
  1245. ids_info = 66439
  1246. loadout = SECRET_ou_bw_elite2_Hi01d
  1247.  
  1248. [Object]
  1249. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_17
  1250. ids_name = 261774
  1251. pos = 28922, 0, -7615
  1252. rotate = 0, 135, 0
  1253. archetype = suprise_bw_elite2
  1254. visit = 16
  1255. ids_info = 66439
  1256. loadout = SECRET_ou_bw_elite2_Hi01c
  1257.  
  1258. [Object]
  1259. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_18
  1260. ids_name = 261774
  1261. pos = 28705, 0, -8457
  1262. rotate = 0, 135, 0
  1263. archetype = suprise_bw_elite2
  1264. visit = 16
  1265. ids_info = 66439
  1266. loadout = SECRET_ou_bw_elite2_Hi01b
  1267.  
  1268. [Object]
  1269. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_19
  1270. ids_name = 261774
  1271. pos = 27743, 0, -9169
  1272. rotate = 0, 145, 0
  1273. archetype = suprise_bw_elite2
  1274. visit = 16
  1275. ids_info = 66439
  1276.  
  1277. [Object]
  1278. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_20
  1279. ids_name = 261774
  1280. pos = 27092, 0, -8910
  1281. rotate = 0, 160, 0
  1282. archetype = suprise_bw_elite2
  1283. visit = 16
  1284. ids_info = 66439
  1285.  
  1286. [Object]
  1287. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_21
  1288. ids_name = 261774
  1289. pos = 26968, 0, -8230
  1290. rotate = 0, -175, 0
  1291. archetype = suprise_bw_elite2
  1292. visit = 16
  1293. ids_info = 66439
  1294.  
  1295. [Object]
  1296. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_22
  1297. ids_name = 261774
  1298. pos = 27774, 0, -7874
  1299. rotate = 0, 105, 0
  1300. archetype = suprise_bw_elite2
  1301. visit = 16
  1302. ids_info = 66439
  1303.  
  1304. [Object]
  1305. nickname = Hi01_suprise_bw_elite2_23
  1306. ids_name = 261774
  1307. pos = 28023, 0, -7195
  1308. rotate = 0, 45, 0
  1309. archetype = suprise_bw_elite2
  1310. visit = 16
  1311. ids_info = 66439
  1312. loadout = SECRET_ou_bw_elite2_Hi01a
  1313.  
  1314. [Object]
  1315. nickname = Hi01_to_Ew04_hole
  1316. ids_name = 260869
  1317. pos = 29920, 0, 10442
  1318. rotate = 0, 65, 0
  1319. archetype = jumphole_green
  1320. visit = 0
  1321. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ew04
  1322. ids_info = 66146
  1323. jump_effect = jump_effect_hole
  1324. goto = Ew04, Ew04_to_Hi01_hole, gate_tunnel_bretonia
  1325.  
  1326. [Object]
  1327. nickname = Hi01_hispania_sleeper_ship_1
  1328. ids_name = 261794
  1329. pos = -7511, 0, 26130
  1330. rotate = -12, 40, 50
  1331. archetype = hispania_sleeper_ship
  1332. ids_info = 66017
  1333. reputation = fc_ou_grp
  1334.  
  1335. [Object]
  1336. nickname = Hi01_to_Ew05_hole
  1337. ids_name = 261791
  1338. pos = 27360, 0, -7431
  1339. rotate = 0, 125, 0
  1340. archetype = jumphole_green
  1341. visit = 0
  1342. ids_info = 66146
  1343. jump_effect = jump_effect_hole
  1344. goto = Ew05, Ew05_to_Hi01_hole, gate_tunnel_bretonia
  1345.  
  1346.